دعم تجريبي لمعالجات Arm يصل إلى SteamOS مع اقتراب إطلاق Deckard المنتظر
تسعى شركة Valve لتوسيع نطاق نظامها التشغيلي SteamOS من خلال دعم تجريبي لمعالجات Arm، وذلك في خطوة جديدة قد تمهد الطريق لأجهزة جديدة في السوق. جاء ذلك بعد أن تم نشر تحديث في مستودع GitLab، يحمل نسخة مخصصة لمعمارية arm64، ما أثار اهتمام عدد من المستخدمين.
يعتبر هذا التحديث محصورًا في دعم المعمارية 64-بت، مما يعني أن التطبيقات القديمة المبنية على 32-بت لن تكون متوافقة حاليًا. ويشير ذلك إلى تطلعات Valve لدعم مجموعة من الأجهزة الحديثة التي تعمل بشريحة Snapdragon ونظام Windows on Arm، مثل جهاز Surface Laptop 7.
ووفقًا لمصادر مطلعة، يرتبط هذا التوجه بإطلاق نظارة Deckard الخاصة بالواقع الافتراضي، وقد يتزامن مع تطوير نسخة جديدة من جهاز Steam Deck بمعالجات إنفيديا المستندة إلى معمارية Arm. كما رصدت الشركة نجاح تجربة تشغيل عدد من الألعاب، بعضها ليس مخصصًا للواقع الافتراضي، مما يعكس جهود Valve في تعزيز نظام SteamOS ليشمل أجهزة Arm فضلاً عن الأجهزة التقليدية بمعالجات x86.
تتزايد التوقعات بشأن مستقبل Valve في عالم الألعاب، مع انتظار المزيد من التفاصيل حول هذه التطورات المثيرة.