مايكروسوفت تُعلن رسميًا عن إنهاء مشروع “Xbox المحمول” وتوجه استراتيجيتها نحو تطوير منصة برمجية جديدة.

أعلنت شركة مايكروسوفت عن قرارها المفاجئ بإلغاء مشروع تطوير جهاز Xbox المحمول، الذي كان يُعتبر منافسًا محتملًا لجهاز Nintendo Switch 2. بدلاً من ذلك، اتجهت الشركة إلى تطوير منصة برمجية جديدة مخصصة لأجهزة الألعاب المحمولة التي يتم تصنيعها بواسطة شركات خارجية.
التغيير في الإستراتيجية جاء بعد إطلاق شركة ASUS لجهاز ROG Xbox Ally ونسخته المطورة ROG Ally X، مما دفع مايكروسوفت للتخلي عن خططها المتعلقة بإنتاج جهاز ألعاب محمول يعمل تحت علامة Xbox التجارية.
وأفاد تقرير لموقع The Verge أن مايكروسوفت ستتعاون الآن مع مصنّعي الأجهزة الذين يسعون إلى تطوير أجهزة محمولة تعتمد على نظام Windows، حيث ستقوم بتزويد تلك الأجهزة بواجهة مستخدم تحمل طابع Xbox. الهدف هو توفير تجربة ألعاب مريحة تشبه منصات الألعاب المنزلية، وهو ما يتطلب إخفاء نظام Windows التقليدي لتسهيل الاستخدام، على نحو مماثل لما تقدمه واجهة SteamOS.
في بودكاست رسمي للعبة Xbox، قال فيل سبنسر، المدير التنفيذي لقسم الألعاب في مايكروسوفت، إن التعاون مع فريق Windows هو الأقرب والأكثر تكاملاً في تاريخ الشركة، مما يُبرز أهمية هذه الخطوة في سياق التوجه الاستراتيجي الجديد.
هذا التحول يأتي بعد تقارير سابقة من Windows Central تناولت إيقاف مايكروسوفت المؤقت لمشروع Xbox المحمول، مع تركيز الجهود على تحسين نظام Windows 11 ليتلاءم بشكل أفضل مع الأجهزة المحمولة ذات الشاشات الصغيرة.
عوضًا عن تصنيف الألعاب الجديدة على أنها متوافقة مع Windows فقط، بدأت مايكروسوفت باستحداث مصطلح “Xbox PC”، للدلالة على الألعاب التي صُممت خصيصًا للعمل على الأجهزة المحمولة المدعومة بالمنصة البرمجية الجديدة.
علاوة على ذلك، سيوفر تطبيق Xbox PC للمستخدمين إمكانية تصفح وتشغيل ألعاب Steam جنبا إلى جنب مع ألعاب Xbox PC، مما يعزز تجربة اللعب متعددة المنصات. ومع ذلك، لا تزال هناك تحديات تقنية أمام الشركة فيما يتعلق بتشغيل ألعاب Xbox الكاملة على هذه الأجهزة عبر المحاكاة.
تشير هذه الخطوة إلى تحول جوهري في استراتيجية مايكروسوفت، حيث تتخلى الشركة عن تصنيع الأجهزة لمصلحة تقديم منصة قوية يمكن للجهات الأخرى استخدامها، مما قد يُحدث تغييرًا كبيرًا في سوق أجهزة الألعاب المحمولة في السنوات المقبلة.